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快速計算四個數字透過加減乘除得到24點
點選下拉框選擇牌面數字,或點選「隨機」生成新的一組牌
選好4張牌後,點選「求解24點」檢視所有演算法
概覽
了解工具能解決的問題、計算或處理邏輯,以及資料邊界。
這個計算器用來檢查一組四張牌能否透過四則運算湊成 24。選好四個數字後,按下求解,畫面會列出找到的算式;如果在目前規則內找不到,就會顯示無解。相同數字可以重複,因為四個選擇框各代表一張牌。
每個輸入值必須在算式中恰好出現一次,只能使用加、減、乘、除,並可用括號改變先後次序。中間結果可以是分數,最後的值必須等於 24。舉例來說,1、3、4、6 可組成 6 ÷ (1 − 3 ÷ 4) = 24:先算 3 ÷ 4 得 0.75,再算 1 − 0.75 得 0.25,最後 6 ÷ 0.25 等於 24。
四個選擇框各自提供 1 至 13。畫面以 A 表示 1,以 J、Q、K 分別表示 11、12、13;其餘牌面直接顯示數字。這些字母只是牌值的顯示方式,運算時仍按對應整數處理。台灣的教育活動也採用這種 A 至 K 對應方式,並以四個數字各用一次、加減乘除及括號作為基本玩法(國立臺灣師範大學理學院「台北科學日:巧算24點」,2026-09-30 查核)。
計算器會嘗試不同的數字排列、運算符號與括號結構,再把找到的表達式列在結果區。結果數量是列出的算式筆數;不同寫法可能在數學上等價,因此筆數不代表不同牌局數,也不是難度分數。
指南
依步驟完成操作,並透過範例核對輸入與結果。
分別使用四個下拉選單選牌。A、J、Q、K 分別是 1、11、12、13;若有重複牌值,照樣在不同選單中選取即可。
按「求解24點」後查看結果。找到解法時會顯示算式數量與各條算式;無解時會出現提示。算式旁的複製按鈕可複製該條結果。
從最內層括號開始計算,並檢查四個原始牌值有沒有各用一次。例如 6 ÷ (1 − 3 ÷ 4) 要先算括號內的除法,再做減法,最後才用 6 去除括號結果。
「隨機」會替換成另一組牌值;「重置」會回到 1、2、3、4。更改任何一張牌後,先前的結果會清除,請重新求解。
手動挑戰時,可以先觀察哪些數字容易形成 3×8 或 4×6,再看剩下的牌能否透過加減補出所需因數。若整數組合不順,可試著用除法產生分數;例如把目標分母湊成 1/4,再用 6 ÷ 1/4 得到 24。這些只是思考方向,最終仍要逐步代入檢查。
情境
查看這項工具在不同工作與生活流程中的用法。
先自行列式,再選入同一組數字查看一種或多種算式。對照括號與中間值,可以找出自己在哪一步改變了運算順序,並練習用分數完成四則混合運算。
把抽到的四張牌換成牌值後選入工具,查看在這套規則下是否有解。若正在和同學或家人輪流挑戰,可以先遮住結果自行計算,再用列出的算式核對。
同牌值可以出現多次,例如兩張相同點數分別選入兩個框。若畫面顯示無解,表示依照這裡的四張牌、四則運算和目標 24 規則沒有列出結果;不要把它延伸成其他目標或其他運算規則的判定。
問答
集中解答常見疑問與容易混淆的問題。
數字排列、運算符號和括號位置不同,都可能形成成立的表達式。結果區列出符合條件的算式;相似或等價的寫法不一定會合併成單一標準答案。
本工具依照四個牌值各用一次、只用加減乘除和括號的規則求解,不包含乘方、根號或拼接數字。若你的題目允許其他符號,需按題目規則另行判斷。
可以。輸入只選整數牌值,但除法可能產生分數或小數中間值;只要照括號順序計算後的結果等於 24,算式就符合這套規則。
須知
使用前了解適用範圍、結果限制與必要提醒。
這個結果只適用於四個 1 至 13 的整數牌值、每個值使用一次、四則運算與括號、目標為 24 的情況。工具不接受自行輸入小數或負數,也沒有提供任意牌數、任意目標值、乘方、根號或拼接數字等模式。不同課程或遊戲若採用額外規則,請以該題規則為準;此處的無解提示不代表其他玩法也無解。
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