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實時測量滑鼠點選速度(CPS),支援多種時長,適合遊戲玩家和手速訓練。
計時模式:在固定時間內儘可能多地點選;定量模式:以最快速度點滿 100 下,計算平均手速。
概覽
了解工具能解決的問題、計算或處理邏輯,以及資料邊界。
CPS 是 clicks per second 的縮寫,意思是每秒點選次數。本工具讓你選擇固定秒數,或選擇點滿 100 下,再查看本輪總點選數、測試時間與 CPS。定時模式的計算方式是「CPS = 點選總數 ÷ 測試秒數」;例如 10 秒內記錄 68 次,平均為 68 ÷ 10 = 6.80 CPS。這只是該次測試的平均值,不是每一秒的速度曲線。
可選定時長為 1、5、10、30 或 60 秒;另有「點滿 100 下」模式。定時模式以第一次點擊測試區作為開始並計入一次,時間到便停止。100 下模式同樣由第一次點擊開始,完成第 100 次時結束,再以 100 除以經過秒數計算平均 CPS。頁面顯示至小數點後兩位。
短時間測試呈現較短操作區間的平均值,較長時間則把更多操作過程納入平均;100 下模式固定點選數,觀察完成目標所需時間。比如 5 秒內點 37 次,CPS 是 37 ÷ 5 = 7.40;100 次若花 14.29 秒,平均約為 100 ÷ 14.29 = 7.00 CPS。這些是計算示例,不是成績門檻或其他玩家的基準。
測試結果還會顯示工具內部分級名稱,這些名稱依本頁設定的 CPS 區間產生,僅供快速辨識本次數值。比較兩輪成績時,請一併記下模式與秒數;例如 5 秒和 60 秒的 CPS 分別來自不同長度的觀察區間,不宜只比較分級文字。
瀏覽器以滑鼠事件辨認按下的按鍵;不同裝置的按鍵配置可能不同,瀏覽器收到的事件也不等同於對滑鼠感測器、回報率或按鍵壽命進行檢測。MDN 的 MouseEvent.button 說明列出常見按鍵識別方式及其限制。核對日期:2026-09-30。
指南
依步驟完成操作,並透過範例核對輸入與結果。
先選擇 1、5、10、30、60 秒,或選「點滿 100 下」。測試進行中無法切換模式。
點一下測試區開始,接著持續點選。定時模式會顯示倒數;100 下模式會顯示目前進度。
結束後查看 CPS、點選總數與測試時間。若想留存,可複製結果摘要;摘要會包含本輪的點選數、時間與 CPS。
按「再測一次」重新開始。若比較前後表現,盡量使用相同模式及相同滑鼠,並記錄每輪數字。
計時模式的快速核對例:選 10 秒、完成 68 次,68 ÷ 10 得 6.80 CPS。100 下模式則以實際花費時間作分母;若用時 20 秒,100 ÷ 20 = 5.00 CPS。運算只使用本輪點選數和時間,不需要輸入其他資料。
情境
查看這項工具在不同工作與生活流程中的用法。
玩家可選固定的 5 秒或 10 秒模式測幾輪,記下每次的點選數和 CPS。這能協助比較自己在相同測試條件下的變化;單次結果不能直接推斷實際遊戲表現。
若想觀察短時間與持續點選的差異,可在同一裝置上分別使用 5 秒及 60 秒模式,並保留模式、總點選數和 CPS。把測試窗口一併記錄,日後才知道數值各自代表什麼。
練習者可定期使用同一模式測試,再複製摘要保存。以多輪紀錄看自己的趨勢,比拿單次分級和他人比較更有參考價值;此工具不會制定訓練計畫。
問答
集中解答常見疑問與容易混淆的問題。
會。第一次點測試區會同時開始計時並計為一次,因此定時模式結束後,總數包含這次啟動點擊。
完成第 100 次點擊時停止,並以 100 除以本輪經過的秒數計算。例如花 20 秒完成,結果為 5.00 CPS。
不是。分級是本工具根據自己的數值區間顯示的提示,並非跨網站、遊戲或裝置共用的標準,也不代表職業資格。
每種模式的測量窗口不同,短時間內的操作變化對平均值影響較大;100 下模式則按完成目標所花的時間計算。比較時應同時看模式、點選數和 CPS。
須知
使用前了解適用範圍、結果限制與必要提醒。
結果反映瀏覽器在這輪操作中記錄到的點選數與平均時間。數值可能受操作方式、使用的輸入裝置、瀏覽器或電腦當下狀態影響;它不測滑鼠 DPI、回報率、感測器精度、按鍵壽命或故障,也不能用來診斷手部狀況。不要把工具顯示的 CPS 分級解讀為遊戲排名或通用合格標準。
若數字與實際操作感受差異很大,可重新選定同一模式再測,確認每次都在測試區內點擊,並關閉可能攔截點擊的覆蓋視窗。要比較裝置,請固定模式與操作方式;測試結果本身不足以判定硬體故障。
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