Cookie の使用について.本サイトでは、基本機能の提供に必要な必須 Cookie を使用しています。さらに、同意いただいた場合に限り、アクセス解析 Cookie を利用して利用状況を把握し、サービス改善に役立てます。詳しくは .
無料オンライン五目並べ2人対戦、着手取り消しリアルタイム効果音
このツールは使いやすかったですか?
フィードバックは改善に役立ちます
经典五子棋双人对弈,支持悔棋重开,实时音效,益智休闲。
盤の交点をタップして石を置き、縦・横・斜めのいずれかに五つ並べると勝利です。
総手数
0
黒の手数
0
白の手数
0
遊び方
概要
解決できる課題、処理の仕組み、データの範囲を確認できます。
盤面の交点に黒石と白石を交互に置き、縦・横・斜めのいずれかで同じ色を5つ以上連続させると勝ちです。このページでは、白番の簡易AIと対戦するモード、または同じ端末を交代で操作する2人対戦を選べます。相手を探して接続する通信対戦ではありません。
盤面は13路・15路・19路から選択できます。路数は縦横それぞれの交点数を表し、サイズを変更すると盤面を初期化して新しい対局が始まります。勝敗が決まると結果が表示され、総手数と黒・白それぞれの手数も確認できます。
通常の五目並べとして、縦・横・斜めに5つ以上並んだ時点で勝ちになります。着手した位置から四方向を調べるため、五つちょうどだけでなく、それ以上つながった場合も勝利扱いです。盤面がすべて埋まり、どちらも五目を作れなければ引き分けです。
黒が先手で、AI対戦では利用者が黒、AIが白です。連珠の競技規則にある黒の三三・四四・長連などの禁手を判定する機能はありません。競技練習や公式対局の判定用ではなく、基本ルールで気軽に遊ぶためのゲームです。
使い方
手順に沿って操作し、例を使って入力と結果を確認します。
AI対戦では自分が黒番となり、白番のAIと遊びます。2人対戦では同じ端末で黒・白を交互に操作します。
「やさしい」または「ふつう」を選択します。難易度はAIの着手傾向の設定で、勝率や棋力を保証するものではありません。
13路・15路・19路から選択します。モード、難易度、盤面サイズを変更すると現在の対局はリセットされます。
空いている交点を選びます。2人対戦は黒から交互に進み、AI対戦では自分の手の後にAIが自動で応じます。
五目ができると勝者と連なった位置が示されます。「一手戻す」で着手を取り消すか、「最初から」で盤面を空にして再開します。
2人対戦では直前の一手を戻します。AI対戦では、対局中に戻すと利用者とAIの直近の手をまとめて取り消し、利用者の番に戻ります。AIが考えている間はボタンを押せません。勝敗が表示された後でも着手を戻して局面をやり直せます。
活用例
仕事や日常の流れの中での活用方法を紹介します。
対戦相手がいないときはAI対戦を選び、空き時間に一局遊べます。まずは小さい盤面で、相手の石を止めながら自分の五目を作る練習に使えます。
近くにいる友人や家族と遊ぶ場合は2人対戦に切り替えます。画面を交代で見て交点を操作する形式なので、別の端末やアカウントは必要ありません。
13路から始めて、慣れたら15路や19路に変更できます。サイズを変えると盤面がリセットされるため、前の対局を続けるのではなく新しい一局として始めてください。
Q&A
よくある疑問や迷いやすい点をまとめて確認できます。
できません。AIとの対戦か、同じ端末を二人で交代操作する対戦に対応しています。対戦相手の検索やルーム作成はありません。
「やさしい」「ふつう」の二段階を選べます。盤上の連なりや両端の空きなどを評価して着手を選ぶ簡易AIで、学習型AIや競技レベルの強さを示すものではありません。手の選び方にはばらつきもあります。
判定しません。五つ以上の連続を勝ちとする基本的な五目並べです。連珠の競技規則での禁手判定や大会向けの勝敗確認には使わないでください。
残りません。盤面サイズ、対戦モード、AI難易度を変更すると対局が初期化されます。続けて遊ぶ場合は変更前に勝敗を確認してください。
注意
利用範囲、結果の制限、必要な注意点を事前に確認します。
このページは気軽な五目並べ用です。オンライン対戦、棋譜の保存・共有、ランキング、連珠の禁手判定には対応していません。ページを再読み込みすると対局中の盤面は引き継がれないため、記録を残したい場合は必要な局面を各自で控えてください。AIの「やさしい」「ふつう」はゲーム内の相対的な設定名で、客観的な強さの基準ではありません。
関連
関連ツール、特集、利用可能なAPIを探せます。