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線上轉動三階魔方六個麵,支援打亂、撤銷和歷史還原。
魔方控制
使用標準 U、D、F、B、L、R 記號轉動對應面。
U 上面 · D 下面 · F 前面 · B 後面 · L 左面 · R 右面
概覽
了解工具能解決的問題、計算或處理邏輯,以及資料邊界。
這個頁面提供一個可互動的三階魔術方塊:從六面同色開始,按面轉動、隨機打亂、撤銷最近一步,或把本輪已記錄的操作倒序執行。畫面以斜角呈現上、前、右三面;另外三面雖然沒有同時顯示,也會隨六個面按鈕改變。狀態列會提示目前是已復原或待復原,並顯示仍保留在歷史中的步數。
台灣常見說法有「魔術方塊」與「魔方」;這裡的「三階」指每個方向有三層、每面九格的方塊。它適合在瀏覽器裡觀察轉動如何搬移貼紙,也能練習記號與操作順序。是否復原是依六個面各自的中心色檢查整面貼紙,而不是只看畫面中可見的三面。
六個字母指方塊的面:U 是上、D 是下、F 是前、B 是後、L 是左、R 是右。按一下按鈕,對應的一面順時針轉四分之一圈;相鄰面邊上的貼紙也會換位,因此不只該面圖案改變。WCA 第12條將單一字母列為順時針90度記法,撇號表示逆時針90度,數字2表示180度。查看 WCA 方塊轉動記號。來源:WCA《競賽規則》第12條;支持三階方塊面轉記號及方向角度的解釋;核驗日期:2026-09-30。
目前控制區只有六個順時針按鈕,沒有直接輸入公式的欄位。要觀察逆時針效果,可對同一面連按三次;連按兩次則形成半圈轉動。這是用現有按鈕重現方向,不代表頁面能讀取或執行一整串文字公式。
初始配色為上白、下黃、前綠、後藍、左橘、右紅,斜視畫面只露出上、前、右三面。操作時可以用按鈕字母確認面向,避免把看不見的面誤認為沒有參與。步數對應可撤銷的歷史記錄;按「恢復初始」會清空記錄並回到六面同色。狀態提示只回答當前六面是否各自同色,不會評估解法速度或操作品質。
指南
依步驟完成操作,並透過範例核對輸入與結果。
先看六個面字母提示,選擇一面按一次,留意該面與相鄰邊塊的變化。一次按鍵是一個順時針90度轉動。
按「隨機打亂」建立練習局面。頁面會連續執行20次隨機面轉動;頂端狀態與步數隨局面更新。
想回退時按「復原一步」;若要把本輪目前保留的操作整段倒回,按「自動復原」。兩者都依賴本頁這一輪留下的操作歷史。
按「恢復初始」可直接回到六面同色並清除本輪記錄,方便重新觀察。若只想再看一個特定面的效果,可以重置後單獨操作,避免多個步驟混在一起。
例如,依序按 U、R、F,再使用「復原一步」,可觀察最後一次 F 動作如何反向回退;若要測試反向轉動,也可連按同一面三次。公式練習請把記號拆成單面按鈕逐步執行,頁面不提供公式貼上或自動解析。
情境
查看這項工具在不同工作與生活流程中的用法。
先固定視角概念,再每次只按一個面,將 U、F、R 等字母與畫面變化配對。被遮住的面也會參與狀態,因此可用各面按鈕逐一觀察,不必假設畫面外的貼紙沒有變化。
輸入一小段自己的按鍵序列後,用撤銷逐步回退,或用自動復原整段倒放。這可幫助看出操作次序對最後局面的影響;它不是為任意局面搜尋解法。
兩人可先從相同的初始狀態開始,一人按面、另一人說明預期哪些貼紙會移動,再比較結果。若要重來,使用恢復初始,讓下一輪從一致的起點開始。
問答
集中解答常見疑問與容易混淆的問題。
不能。它只按反方向重播本頁本輪記錄的操作,不會辨識任意配色,也不會搜尋最短或其他解法。沒有對應歷史的未知局面不能靠此按鈕求解。
不是。按鈕會從六個面中隨機選面並執行20次轉動,供一般練習觀察;頁面沒有宣稱採用競賽標準打亂流程。
同一面連按三次,效果等同逆時針90度;連按兩次等同180度。若只想取消剛才的一步,使用「復原一步」較直接。
復原判斷會檢查六個面,逐面確認九格都與該面的中心色相同。畫面只呈現上、前、右三面,所以目視可見的三面同色不足以單獨判定整顆方塊已復原。
須知
使用前了解適用範圍、結果限制與必要提醒。
本頁提供六面順時針轉動、20步隨機打亂、復原一步、恢復初始,以及依操作歷史倒序復原。沒有內建計時器、成績或紀錄管理、公式輸入、相機辨識,也不會替任意已打亂狀態計算解法。若搜尋的是速解訓練、正式比賽計時或自動解題,這個頁面並不涵蓋那些任務。
打亂步數是頁面操作設定,不等於由競賽規則或官方流程產生的比賽序列。操作歷史最多保留最近100次轉動,較早的步驟不再可供自動復原;重新整理頁面也會從初始狀態開始。練習實體方塊時,請確認自己對「前、上、右」的擺放方向與畫面一致。
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