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經典五子棋雙人對弈,支援悔棋重開,實時音效,益智休閒。
點選棋盤交叉點落子,連成五子橫、豎、斜任意一線即獲勝。
總落子
0
黑棋手數
0
白棋手數
0
玩法說明
概覽
了解工具能解決的問題、計算或處理邏輯,以及資料邊界。
這個五子棋遊戲可選擇與電腦對弈,或讓兩位玩家在同一台裝置上輪流落子。開局前可挑選 13、15 或 19 路棋盤;「路」是棋盤橫線與直線的數目,例如 15 路棋盤有 15 條橫線、15 條直線,交點才是落子的地方。黑棋先行,黑白輪流下在空交點,橫向、直向或斜向先連成五子以上的一方獲勝;棋盤下滿仍無勝方則和棋。
遊戲提供「輕鬆」與「標準」兩種人機難度。電腦會依棋形估算攻守優先度,在已有棋子周圍選擇候選落點;難度不同會改變防守權重與選點隨機幅度。這是休閒對弈用的簡易策略,不是棋力評級或正式賽事 AI。勝負依落子後形成的連線判斷,五子以上包含長連也算勝。
空交點可落子,已被黑棋或白棋佔據的位置不能重複落子。人機模式由玩家執黑先下,電腦執白;同機雙人模式則黑棋先、雙方交替操作。畫面會標示目前輪到誰、對局是否結束,以及總落子數和黑白各自的手數。連線勝出時會標出一段五子勝線;判定只看橫、直、兩種斜線,不會判斷活三、雙四等禁手。
若想比照正式連珠規則,需留意規則差異:國際連珠規則對黑棋長連、雙四、雙三等有特別限制,也包含特定開局程序;本遊戲沒有這些判定。因此遊戲結果適合一般休閒局,不等同於連珠比賽裁判結果。國際連珠規則(國際連珠聯盟規則頁,支持競賽規則另有禁手與開局程序;核對日期:2026-09-30)。
指南
依步驟完成操作,並透過範例核對輸入與結果。
選「人機對戰」可由你執黑先行對電腦;選「雙人對戰」則兩人共用同一台裝置,按黑白回合輪流落子。這裡沒有遠端邀請、配對房間或線上玩家列表。
棋盤可設為 13、15 或 19 路。若選人機模式,再選「輕鬆」或「標準」;難度是遊戲內的兩種策略設定,不代表段位、勝率或可比較的棋力分級。切換棋盤、模式或難度會開始新局並清空現有棋子。
點選棋盤線條交叉處放下一顆棋子。人機模式不能在電腦回合替它落子;雙人模式每次落子後換另一方。沿任一橫線、直線或斜線連成五子以上即可獲勝。
結束後查看勝方或和棋,以及總落子數、黑棋手數、白棋手數。按「悔棋」可撤回最近落子;人機模式在一般進行中會同時撤回玩家與電腦最近一手,雙人模式撤回一手。按「重新開始」可清空棋盤,保留目前選定的模式、難度與路數。
情境
查看這項工具在不同工作與生活流程中的用法。
選人機模式與 13 路棋盤,先練習辨認對手的連線方向;覺得需要更多空間時,可改用 15 或 19 路。勝負提示能幫助回看哪一手完成連線,但遊戲不提供棋譜匯出或複盤分析。
選雙人模式後,兩人輪流在同一棋盤落子,適合面對面短局。交接裝置時確認回合提示,避免下一手落錯顏色;若需遠端與朋友連線,這個模式不會建立網路房間。
使用預設 15 路與人機模式即可開始,不必輸入棋譜、帳號或對手資料。若棋盤下滿且沒有人連成五子,結果會顯示和棋,可重新開局再玩。
問答
集中解答常見疑問與容易混淆的問題。
不能。雙人模式是兩位玩家共用同一台裝置輪流落子;人機模式是玩家對電腦,沒有網路配對、邀請碼或排行榜。
可選 13、15 或 19 路。切換路數會清空目前棋局並重新開始;路數指橫線與直線各自的條數,不是方格數。
會。本工具以連成五子以上為勝,包含六子或更長的連線。連珠競賽規則對黑棋長連等情況另有規定,本遊戲沒有禁手判定。
若對局仍在進行且已有玩家與電腦的落子,會一起撤回雙方最近一手,讓玩家回到自己的回合。對局已勝或和棋時,按一次撤回最近的一手以便重試。
須知
使用前了解適用範圍、結果限制與必要提醒。
此頁提供休閒五子棋,黑棋先手,任何一方連成五子或更多即勝;沒有黑棋禁手、交換開局、賽時計時、棋譜記錄或賽事配對。國際連珠規則可能將黑棋長連、雙四、雙三等列為限制情況,並要求特定開局程序,不能直接套用本遊戲的勝負結果。若用於正式練習或比賽,請依主辦單位採用的規則判定。
人機「輕鬆/標準」只是本遊戲的兩種電腦選點設定,不保證特定難度、棋力或勝負結果。悔棋與更換設定會改變或清空目前局面;需要保留對局時,請先自行記錄棋步。
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