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線上檢測遊戲手柄按鍵、搖桿、扳機與振動功能,快速診斷控制器效能問題。
連線手柄並按下任意鍵開始。
如果已連線但未顯示,請嘗試按下按鍵。
概覽
了解工具能解決的問題、計算或處理邏輯,以及資料邊界。
這個頁面用來確認瀏覽器目前有沒有收到遊戲手把的按鍵與搖桿輸入。連線後按下任意按鍵,畫面會逐一顯示控制器回報的按鍵索引(B0、B1 等)、按下狀態和數值,也會列出軸索引(Axis 0、Axis 1 等)及其數值。若瀏覽器同時辨識到多支手把,會分別呈現。
按鍵的布林狀態表示此刻是否按下;旁邊的數值則呈現瀏覽器回報的輸入量。一般數位按鍵常在 0 與 1 間變化,具備類比輸入的控制項可能呈現中間值。軸值則表示控制器回報的方向與偏移;W3C Gamepad 規範列出的常見範圍為 -1 到 1,中心通常接近 0。頁面將按鍵值顯示至小數點後兩位、軸值顯示至小數點後四位,這是畫面格式,不代表量測精度。
重要的是,B0 只代表該手把回報清單中的一個索引,不保證每個品牌或裝置的 B0 都是同一顆實體按鍵。軸的排列、正負方向也可能受裝置和瀏覽器映射影響,因此應以實際操作時哪個索引改變來辨認。這是輸入回報檢視,不會替手把做品牌鍵位對照或硬體評分。
指南
依步驟完成操作,並透過範例核對輸入與結果。
將手把連接至目前使用的電腦或裝置,確認作業系統已辨識。連線方式依手把與裝置而異;頁面本身不負責配對或安裝驅動程式。
保持本頁開啟並按一下手把上的任意按鍵。頁面若仍顯示等待連線,先再按一次按鍵;若沒有變化,可重新確認系統連線狀態。
先放開其他按鍵,再按下一顆按鍵,觀察哪個 B 編號亮起、數值改變;逐顆按過常用按鍵後,再單獨推動一支搖桿,查看哪些 Axis 數值變動。
放開按鍵或搖桿,觀察數值是否回到未按下或接近中心的狀態。記下有反應的索引及操作項目,方便和作業系統設定或遊戲內表現交叉比對。
情境
查看這項工具在不同工作與生活流程中的用法。
玩家可先按下方向鍵、面鍵與肩鍵,再移動搖桿,確認目前連線組合有把輸入送到瀏覽器。若某個操作沒有對應變化,可先檢查連線,再到目標遊戲確認。
逐項操作手把並記錄有反應的 B 或 Axis 編號,可作為後續比較的線索。若讀值異常或無回應,請再用裝置設定及實際遊戲測試,不能只憑這個頁面的讀值判定零件故障。
使用不熟悉的控制器時,可以透過一次按一鍵找出各索引的變化,了解瀏覽器實際回報順序。這種方式適合觀察原始輸入,不會自動翻譯成 Xbox、PlayStation 或 Switch 的鍵名。
問答
集中解答常見疑問與容易混淆的問題。
先確認手把已開機並由目前裝置辨識,再在頁面保持開啟時按下任意按鍵。瀏覽器或裝置組合可能不提供可讀取的手把資料;可重新連線,或用作業系統中的控制器設定確認裝置是否正常。
不是。它們是瀏覽器回報清單中的位置索引,並非跨品牌通用的實體鍵名。請逐顆按壓並觀察哪一個索引變化,再依自己的裝置辨認。
不能單憑這個頁面下結論。頁面僅顯示當下回報的軸值,沒有設定死區、校正流程或漂移判定門檻。可在系統設定與遊戲中再檢查,並比較不同時刻的讀值。
須知
使用前了解適用範圍、結果限制與必要提醒。
顯示項目取決於瀏覽器實際回報的手把狀態;不同控制器可能有不同按鍵數量、軸數量、索引排列和方向映射。規格中的數值範圍是介面定義,不是手把合格標準,也不能把顯示的小數位數解讀成硬體精度。
此頁不會將索引換成特定品牌鍵位名稱,也不會測試震動、延遲、按鍵耐久或遊戲相容性,更不會自動診斷搖桿漂移。單次讀值偏移或某項輸入未出現,都不足以證明手把損壞;若需維修判斷,請搭配裝置設定、手把說明及實際遊戲交叉確認。
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