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精准框选GIF动图区域,保留动画快速导出。
ファイルを選択クリックまたは GIF をドラッグして切り抜き
クロップ枠を調整 → 全フレームを再エンコードして新しい GIF に
最大 1 MB
概要
解決できる課題、処理の仕組み、データの範囲を確認できます。
GIFアニメは複数の画像フレームを順に表示して動きを作ります。このツールはGIFを読み込み、指定した矩形範囲を各フレームに適用し、切り抜いたフレームから新しいGIFを作成します。1枚目だけを静止画像として取り出す処理ではありません。切り抜き範囲はアニメーション中に移動する被写体を追いかけず、全フレームで固定です。
選択範囲は元画像の左上を基準とするピクセル座標で表します。Xは左端からの距離、Yは上端からの距離、幅と高さは出力する矩形の大きさです。たとえば元画像が500×400ピクセルで、X=50、Y=40、幅=300、高さ=200なら、出力キャンバスは300×200ピクセルになります。
出力時にはフレームを再エンコードします。GIFの表示時間などのフレーム情報を使って新しいアニメーションを作りますが、元ファイルとバイト単位で同一にはなりません。GIFはパレットと透明色インデックスを使う形式で、連続的な半透明度をそのまま表現できません。再エンコード後は色や透明境界の見え方が変わる場合があります。
使い方
手順に沿って操作し、例を使って入力と結果を確認します。
1 MiB以下のGIFファイルを1つ選びます。読み込み後、アニメーションのプレビューと初期の切り抜き枠が表示されます。
プレビュー上で枠の内側をドラッグして位置を動かし、辺や角をドラッグして大きさを調整します。数値で指定する場合はX、Y、幅、高さを元画像のピクセル単位で入力します。
比率を自由、1:1、16:9、9:16、4:3、3:4から選びます。固定比率では幅や高さの変更に合わせて枠が調整されます。範囲は元画像の外に出ないよう制約されます。
切り抜きを実行し、処理後のプレビューを再生して全体を確認します。問題がなければ新しいGIFを保存します。
画面上のプレビューは表示領域に合わせて縮小されることがあります。数値欄の座標と出力寸法は元画像のピクセルを基準にするため、見た目の枠の長さと入力値を混同しないようにしてください。
活用例
仕事や日常の流れの中での活用方法を紹介します。
画面録画から作ったGIFの周囲に余白があるとき、必要な操作部分を枠内に収めます。動作中に表示位置が変わる要素が枠外へ出ないか、再生プレビューで確認します。
人物やイラストを中心に残す範囲を決め、正方形などの比率で出力できます。被写体が動く場合は、全ての場面が同じ枠に入るよう余白を確保します。
Q&A
よくある疑問や迷いやすい点をまとめて確認できます。
はい。読み込んだGIFの各フレームに同じ範囲を適用して、新しいGIFとして出力します。保存前に結果プレビューで動きとフレームの欠けがないか確認してください。
いいえ。枠は全フレームに共通です。被写体が画面内を動く場合、動作中に一部が切れない範囲を選んでください。
あります。出力は再エンコードされ、GIFのパレットや透明色の制約を受けるため、色や輪郭の見え方が入力と異なる場合があります。特に細い半透明風の縁は結果を見て判断してください。
GIF形式か、サイズが1 MiB以下かを確認してください。上限を超える場合は、手元で画面サイズやフレーム数を小さくしてから読み込み直します。
注意
利用範囲、結果の制限、必要な注意点を事前に確認します。
入力はGIFを1ファイル、最大1 MiBまで選べます。フレーム数や画像寸法が大きいと、読み込みや切り抜き処理に時間がかかったり、端末のメモリを多く使ったりすることがあります。処理対象はブラウザー上で読み込み、切り抜き後のGIFを再生成します。
再エンコードは無劣化や元データの完全保存を保証するものではありません。色の段階、透明部分の境界、ファイル容量が変わる可能性があります。また、この機能は時間方向の編集、フレーム単位の削除、被写体追跡を行いません。利用先の表示サイズやファイル容量に条件がある場合は、保存したGIFをその環境でも確認してください。
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